Les métiers
Les métiers de la ville
Flic, secouriste, mécano, avocat, patron de bar, ou tout l'inverse. Ce que chaque voie demande vraiment, et ce à quoi ressemble une session quand on la joue.
- LégalUniforme, procédure, clientèle
- IllégalGroupe, territoire, réputation
- LibreRien ne t’enferme dans une voie
Tu n’as pas à choisir tout de suite
Tu n'as pas à décider qui tu seras avant d'avoir mis un pied dehors. Beaucoup arrivent sans idée, traînent quelques soirs, croisent des gens, et finissent par suivre celui qui leur a parlé en premier.
Un métier n'est pas une classe de jeu qu'on verrouille à la création. C'est une trajectoire : on peut la quitter, en changer, revenir. Un ancien mécano qui passe avocat a une histoire, et c'est exactement ce qui rend un personnage intéressant.

Police et forces de l’ordre
La police, ce n'est pas une file d'attente pour tirer. Une garde se passe surtout à rouler, contrôler, écouter, remplir des procédures et décider quand on lâche l'affaire. Les moments de tension sont rares, et c'est justement ce qui leur donne du poids.
C'est la voie qui demande le plus de sang-froid, parce qu'un dérapage se voit tout de suite : une interpellation bâclée finit devant un avocat, et devant le staff si elle est vraiment ratée. En échange, tu es au centre de presque toutes les histoires de la ville.
- Beaucoup de radio, beaucoup de patience
- La procédure compte autant que l’issue
- Tu croiseras les mêmes visages des deux côtés

EMS et secours médicaux
Les secours entrent en scène au pire moment de quelqu'un d'autre. Un accident, une fusillade, un malaise en pleine rue : tu débarques, tu prends en charge, et ce que tu joues décide de la suite d'une histoire qui n'est pas la tienne.
C'est le métier le plus transversal du serveur. Tu ramasses aussi bien un braqueur qu'un policier, sans jamais choisir de camp, et tu es souvent le seul à qui les deux parlent.

Mécano, taxi, avocat, commerce
Mécano, taxi, avocat, patron de commerce : ces rôles ne vivent pas d'action, ils vivent de clientèle. Personne ne vient chez toi la première semaine. Puis un habitué, puis deux, et six mois plus tard ton garage est un lieu.
C'est plus lent et beaucoup plus solide. Un bar qui tourne devient un décor pour les histoires des autres, et son patron finit par en savoir plus que la police.
- Mécanique
- Réparer, personnaliser, dépanner sur le bord de route. Tu vois passer toute la ville, y compris ceux qui préfèrent qu'on ne pose pas de questions sur l'impact de balle.
- Taxi
- Le métier le plus sous-estimé pour débuter : tu es payé pour rencontrer des inconnus et écouter leurs conversations. Aucun autre rôle ne te fait entrer aussi vite dans les histoires.
- Barreau
- Défendre, négocier, contester une procédure. C'est du RP presque entièrement parlé, et c'est ce qui donne un vrai enjeu au travail de la police.
- Commerce
- Tenir un bar, une boutique, un lieu. Tu ne joues plus un personnage seul, tu joues un endroit où les autres se donnent rendez-vous.

L’illégal et les organisations
L'illégal ne se joue pas seul et ne commence pas par un braquage. Il commence par connaître trois personnes qui répondent quand tu appelles, et par se faire une réputation qui tienne debout.
Ensuite viennent les territoires, les trafics, la logistique, et le fait qu'une erreur coûte à tout le groupe et pas seulement à toi. C'est la voie la plus exigeante en présence : ce qui se construit sur deux mois se perd en une soirée mal jouée.
- Rien ne se fait sans un groupe qui t’a adopté
- La discrétion vaut plus que l’armement
- Le règlement encadre l’illégal, il ne l’interdit pas
Comment on se fait recruter
Les groupes, légaux comme illégaux, recrutent des personnages qu'ils ont vus jouer. Pas des pseudos qui envoient « je veux entrer » en message privé : c'est le moyen le plus sûr de ne jamais avoir de réponse.
Le chemin qui marche est toujours le même : tu joues, tu croises, tu rends un service, on se souvient de toi. Les annonces de recrutement passent sur les Discords légal et illégal ; le reste se décide en ville.
- Les annonces officielles sont sur les Discords de faction
- Aucune ancienneté ni niveau minimum exigé
- Ta réputation se construit en jeu, pas en messagerie
La ville a besoin de tout le monde
Y compris de celui qui n’a pas encore décidé ce qu’il vient y faire.
